Idee der Schlacht um Chronlandgebiete
Moderator: Familienführung
Idee der Schlacht um Chronlandgebiete
Hier mein Konzept dazu: http://sibbe.d4o.net/konzept.html
Falls ihr mitspielen wollt, meldet euch doch bitte.
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Hört sich gut an
Um aber zu verhindern, dass nachher nur eine Gilfe/Familie alles beherrscht, wie wäre ein Entfernungs-Malus, also jeder hat einen festen Punkt, je weiter das Gebiet von diesem entfernt ist, desto grösser der Nachteil nachher im Kampf *g*
Um aber zu verhindern, dass nachher nur eine Gilfe/Familie alles beherrscht, wie wäre ein Entfernungs-Malus, also jeder hat einen festen Punkt, je weiter das Gebiet von diesem entfernt ist, desto grösser der Nachteil nachher im Kampf *g*
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- Familienführung
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Es wäre drüber nachzudenken, dass man bei Schlachten die weiter als 2 Gebiete entfernt liegen, pro Gebiet eine Person verliert und somit im Kampf um ein Gebiet, dass 4 Gebiete vom eigenen entfernt liegt, nur mit 6 Mann antreten kann, sofern man der ist, der gefordert hat, wenn man selbst gefordert wird, darf man natürlich mit vollen 8 Mann antreten, egal wie weit weg das andere Gebiet ist.
Das Spiel läuft ja logischerweise nach dem Prinzip, dass man den andern zur Schlacht auffordern muss. Man sollte hier aber auch noch die Sperre einfügen, dass eine Familie/Gilde höchstens 2 Forderungen in der Woche annehmen muss.
Das Spiel läuft ja logischerweise nach dem Prinzip, dass man den andern zur Schlacht auffordern muss. Man sollte hier aber auch noch die Sperre einfügen, dass eine Familie/Gilde höchstens 2 Forderungen in der Woche annehmen muss.
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Jo, das natürlich auch
Die guten in der Nähe von Hornburg, die Bösen in der Nähe von Egges Feste...
Und das mit dem Personen-Nachteil ist schon nicht schlecht, sollte man aber überlegen ob man als Verteidiger bei weit entfernten Gebieten nicht auch nen Malus haben sollte.
Naja, vielleicht nochmal drüber nachdenken *g*
Die guten in der Nähe von Hornburg, die Bösen in der Nähe von Egges Feste...
Und das mit dem Personen-Nachteil ist schon nicht schlecht, sollte man aber überlegen ob man als Verteidiger bei weit entfernten Gebieten nicht auch nen Malus haben sollte.
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Ich denke, man sollte per Zufall jedem Teilnehmer 2 Gebiete auf Chronland zu losen. Und dann darf man nur gegen Gebiete kämpfen die an das eigene grenzen.
Weiß und Schwarz vorher auf eine Seite der Insel zu schieben macht zwar in Näher der Städte Sinn, aber nicht auf der ganzen Insel, denn so würden am Anfang ja nur Schwarz gegen Weiß kämpfen können, zumindest der Großteil.
Weiß und Schwarz vorher auf eine Seite der Insel zu schieben macht zwar in Näher der Städte Sinn, aber nicht auf der ganzen Insel, denn so würden am Anfang ja nur Schwarz gegen Weiß kämpfen können, zumindest der Großteil.
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In welcher Form? Ich denke es sollte möglich sein, dass sich Gilden oder Familien zusammenschliessen, sofern sie alleine nicht genug Leute finden oder einfach zu klein sind, und somit als ein Teilnehmer mitspielen. Allerdings kann Familie X nicht Familie Y helfen, weil diese grade unterlegen scheint in der Schlacht gegen Gilde Z.
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- Wolfs-Tänzer
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Ich mein das eher so, ne Familie/Gilde mit bloss 5-10 Mitgliedern und ne andere kleine Familie/Gilde die sich RP mässig nahestehn.
Um sinnvoll mitzumachen muss ja mind. eine vernünftige Gruppe zusammenkriegen
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Glänzend' Harnisch
Schartig' Schwert
Wilde Seel' mit grossem Herz
Staub'ges Antlitz
Voller Blut
Sieges' Anteil grosser Mut
Sei mutig, zeig Herz
[url=http://d4o-forum.gamigo.de/showthread.php?s=&threadid=20669]Gestorben im Kampf[/url]
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- Wolfs-Tänzer
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Genauso wie es dasteht hab ichs gemeint *g*
PS in welchem forum Wird das Spiel behandelt? Hier oder bei euch im TdS forum?
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Noch nen Vorschlag:
Sind dann max. 3 Schlachten die Woche
Wie wäre es, wenn man selbst nur 2 mal angegriffen werden kann, sich dann halt auch verteidigen muss und selber nur einmal angreifen kann. Und es geht jeweils nur um das angegriffene Gebiet... *g*Wenn man jemanden fordert, kämpft man natürlich auch um sein eigenes Gebiet. Es werden dann sozusagen 2 Gebiete in den Topf geworfen und der Gewinner erhält diese, wobei eines ihm ja schon gehörte.
Sind dann max. 3 Schlachten die Woche
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Das entspricht dessen, wobei man natürlich 2mal Fordern kann, wenn man nur einmal gefordert wird.Pro Woche kann man mindestens 2 mal gefordert werden, weitere Forderungen darf man dann ablehnen. Maximal sind 3 Schlachten in der Woche erlaubt!
Und ich denke es sollte immer um beide Gebiete gehen, um das des Geforderten und das des anderen, sonst ist das ganze ja ein bisschen risikolos. Im RP-Sinne würde man den Angriff abwehren und dann in Folge eines Gegenangriffs das andere Gebiet einnehmen.
Wobei das mich auf die Idee einer 2. Schlacht bringt, um ebend das Gebiet des anderen, wenn man den Angriff abgewehrt hat, hmmm.
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Najo Apus, ich würd halt sagen, man kann nur einen Angriff starten, weil man muss ja auch seine Truppen sammeln usw. das geht halt nur einmal die Woche...
Und die eigenen Gebiete, da ist man ja schon stationiert. Die kann man halt immer verteidigen. Damit das aber nicht zu viel wird max 2 Angriffe auf eine Partei.
Und wieso muss man denn unbedingt selbst nen Risiko eingehen? Immerhin kann der, den man angegriffen hat sich ja in der nächsten Runde rächen, ich denke das ist auch nen Risiko *g*
Und die eigenen Gebiete, da ist man ja schon stationiert. Die kann man halt immer verteidigen. Damit das aber nicht zu viel wird max 2 Angriffe auf eine Partei.
Und wieso muss man denn unbedingt selbst nen Risiko eingehen? Immerhin kann der, den man angegriffen hat sich ja in der nächsten Runde rächen, ich denke das ist auch nen Risiko *g*
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Wobei ich das schon nicht schlecht fände, hat doch dann auch was *ggg*Apus hat geschrieben:Naja, auf Chronland gelten eh keine PvP-Regeln, man kann seine Gebietsansprüche natürlich mit ins RP einbinden, muss aber nicht sein.
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- Vivi Zerza AR
- ???
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Laut Serverregeln gilt noch:
11. Chronland ist Kriegsgebiet, es gelten keine PVP- Regeln. Als heiliger Boden gelten nur der Hain der Druiden und die Inseln Aetherion und Chankadur. Ansonsten ist jegliches PVP aller Art nur in den Häusern der Städte definitiv verboten. Es gelten jedoch weiterhin die Regeln, die die Fairness gebietet. Die allgemeinen Serverregeln sind auch auf die 4. Insel anzuwenden.
Als Strafen bei Zuwiderhandeln sind Gefängnisstrafen, Entzug des PvP Rechts, Verlust von Skillpunkten oder Zauber bis hin zur Accountsperre möglich.
Zuletzt geändert von Ramon Zerza am 20:42 24.04.2004, insgesamt 1-mal geändert.
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Naja einer ist schon was wenig, ich würde es auf 2 beschränken. Also höchstens 2 Forderungen und 2 Verteidigungen in der Woche. Bei einer Forderung, zieht sich das Spiel zu lange hin.
Naja gut, würde auch Komplikationen geben mit den Gebieten, also darf man seins behalten, wenn man fordert und verliert.
Naja gut, würde auch Komplikationen geben mit den Gebieten, also darf man seins behalten, wenn man fordert und verliert.
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Ist aber doof, dann muss das immer glatt aufgehen, wenn es 2 / 2 is
War das nicht auf Dauer angelegt?Apus hat geschrieben:Bei einer Forderung, zieht sich das Spiel zu lange hin.
Zuletzt geändert von Ramon Zerza am 20:44 24.04.2004, insgesamt 1-mal geändert.
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